Mostrando postagens com marcador Projeto Juventude Digital. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Projeto Juventude Digital. Mostrar todas as postagens

31 de jul. de 2009

Ave César Cielo

Olá Amigos

Normalmente não trago outros assuntos que não sejam relacionados a tecnologia, educação e filmes mas hoje vou falar do nosso grande campeão César Cielo. Poucas vezes me emocionei tanto com uma prova, e principalmente com uma premiação. Ver o César Cielo se preparando para entrar na piscina, se batendo e levantando o dedo e conversando com Deus foi um aperitivo para o que ainda esta por vir.

Tensão no ar. Ai é dada a largada e todos eles vão em busca dos seus sonhos e de suas medalhas. Vem a primeira virada e o francês esta na frente ai uma emoção vai tomando conta e os gritos de Vai Cielo, ecoam pela sala. Ai vem o melhor da festa vencer e estabelecer um novo recorde mundial num mundial era a cereja do bolo para esse menino. A emoção de ver o menino transformado em um grande campeão olímpico e mundial foi uma dos grandes momentos desse ano. Coisa que só o esporte consegue proporcionar.



Quando César Cielo subiu no palanque branco para receber sua histórica medalha de ouro ele se manteve firme eu não imaginei o que estava por vir. Cantou o Hino Nacional até a metade, e a partir dali se dedicou à missão de segurar o choro. Foi por pouco tempo. Quando a primeira lágrima caiu, as arquibancadas explodiram em aplausos para o maior nadador brasileiro de todos os tempos e as minhas lágrimas estavam a rolar pelo meu rosto.

Temos tão poucos exemplos positivos para os nossos jovens e tão poucos exemplos de dedicação e obstinação de um jovens em busca do seu ideal. Para chegar ao lugar mais alto do pódio ele abriu de mão de muitas coisas e principalmente o convívio de sua familia.

Me enche de orgulho ver um atleta brasileiro realizar isso é muito legal, pois num pais cheios de Sarneys, Virgilios, Severinos e outros que igualmente representam tudo de há de mais podre na política brasileira. Outra emoção foi ver o Felipe França e sua inédita medalha de prata no pódio.



E nessas horas que da uma vontade imensa de sair pela sala gritando: Eu sou brasileiro, com muito orgulho, com muito amor...

Abraços

Equipe NTE Itaperuna

1 de dez. de 2008

Crianças devem jogar online, diz estudo

Por Raphaela Maia

Um estudo organizado pela MacArthur Foundation revela que games online e interação com outras pessoas na Web trazem benefícios às crianças, ensinando-as como se portar socialmente e as ajudando a desenvolver habilidades técnicas básicas.

Conforme publicado no site SFGate , o projeto contradiz a idéia de muitos educadores e pais de que as crianças deveriam ser proibidas de interagir com a rede ou brincar com games multiplayer, que permitem a usuários de diferentes locais jogarem juntos.

De acordo com Mizuko Ito, um cientista do UC Irvine's department of informatics que liderou o estudo, as crianças que não têm acesso às diversões mais populares da Web correm o risco de serem excluídas socialmente e de não desenvolverem algumas das habilidades básicas para sobreviver na era da internet.

"Para a minoria das crianças, o uso ocasional das mídias sociais serviu como um trampolim para que eles que ganhassem perícia tecnológica", afirmam os pesquisadores.

Existem casos de crianças que aprenderam a editar vídeos e a montar hardwares de computador perguntando aos amigos ou obtendo ajuda de pessoas que conheceram em grupos on-line, por exemplo.

E já que as chamadas "mídias sociais servem como inspiração para aprender, as escolas deveriam abandonar sua hostilidade e dar suporte às crianças quando elas quiserem aprender coisas mais sofisticadas do que simplesmente criar sua página no Facebook", diz o estudo.

Segundo o relatório, os pais mistificam a realidade digital porque isso não existia em suas infâncias. "Mas impedir as crianças disso [usar a rede], elimina uma importante atividade social e recreacional e poderia levá-los à ignorância sobre como interagir não somente em sua juventude, mas também potencialmente em sua vida profissional", explicam os pesquisadores.

A pesquisa, chamada Digital Youth Project (algo como Projeto Juventude Digital), teve início em 2005 e conta com entrevistas de 800 crianças, além das cinco mil horas de observação da atividade online dos adolescentes.

O texto original integral está disponível na rede em PDF. É possível visualizá-lo por meio do atalho tinyurl.com/5p8qnk ou visualiza-lo abaixo.

Dml Ethnog Whitepaper

Fonte: http://br.noticias.yahoo.com/s/28112008/7/tecnologia-negocios-criancas-devem-jogar-online.html